ในที่สุดคอนโซลรุ่นใหม่ก็มาถึงแล้ว และไม่ใช่แค่ Microsoft และ Sony ที่เร่งรีบเพื่อจัดหาฮาร์ดแวร์ใหม่ให้กับแฟนๆ ด้วย Xbox Series X และ PlayStation 5 ที่เปิดตัวในสัปดาห์นี้ฝ่ายพัฒนาเองก็รู้สึกตึงเครียดเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการระบาดใหญ่ ซึ่งทำให้ทั้งความต้องการเกมเพิ่มขึ้น และทำให้ร่างกายผลิตเกมได้ยากขึ้น “Cyberpunk 2077” ในกรณีหนึ่งถูกผลักกลับมาเป็นครั้งที่สามเมื่อต้นเดือนนี้ โดยผู้พัฒนา CD Projekt Red อ้างถึงความท้าทายจากการระบาดของ COVID-19
และการเตรียมเกมสำหรับคอนโซลทั้งรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป
ถึงกระนั้น เกมจำนวนหนึ่งก็สามารถเปิดตัวได้ทันเวลาสำหรับการเปิดตัวเจเนอเรชันถัดไปในสัปดาห์นี้ หรือการเปิดตัวการอัปเกรดเป็นเกมปัจจุบันสำหรับคอนโซลปัจจุบัน “ NBA 2K21 ” และ “Borderlands 3” ของ ผู้จัดพิมพ์2K เข้ากันได้ ดีกับรุ่นหลัง โดย “NBA 2K21” เป็นเกมจำลองกีฬาเพียงเกมเดียวที่พร้อมสำหรับการเปิดตัวรุ่นต่อไปสำหรับคอนโซลทั้งสองเครื่อง
บ็อกซ์ออฟฟิศ: ‘Don’t Worry Darling’ Sizzles ด้วยการเปิดตัว 19 ล้านดอลลาร์
David Ismailerประธาน 2K ยอมรับว่าการเตรียมเกม AAA สองเกมให้พร้อมสำหรับการเปิดตัวนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ เขากล่าวว่าในตอนแรก ความยากลำบากในการส่งอุปกรณ์ไปที่บ้านของนักพัฒนา ดังนั้นความจริงที่ว่าการทำงานระยะไกลเป็นเรื่องปกติใหม่ที่จำเป็นในการจมลง แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าการเปิดตัวรุ่นต่อไปเป็นโอกาสที่สำคัญ
“การเปรียบเทียบที่เหมาะสมที่ฉันใช้เมื่อเร็วๆ นี้คือการเปลี่ยนคอนโซลเป็นเหมือนพิทสต็อป Formula One” เขากล่าวกับVariety “มันทำให้เรามีโอกาสไล่ตามหรือก้าวไปข้างหน้าของการแข่งขันในบางครั้งเมื่อช่วงเวลาเหล่านี้เกิดขึ้น และมันเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ดังนั้นเราจึงต้องการใช้เวลาเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าเรามีโอกาสที่ดีในการแสดงให้
ผู้บริโภคเห็นว่าทีมพัฒนาของเรามีความสามารถอะไร”
ด้วย “NBA 2K21” 2K ยังได้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการกำหนดราคาเกมที่ 70 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10 ดอลลาร์จากราคาก่อนหน้า ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรว่า 70 ดอลลาร์จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับรุ่นต่อไป
การเคลื่อนไหวดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างรวดเร็วด้วยฟันเฟืองจากแฟน ๆ อย่างไรก็ตาม Ismailer ปกป้องการตัดสินใจโดยกล่าวว่าเป็นการ “สะท้อนถึงประสบการณ์คุณภาพสูง” ของเกมใหม่
“ผมคิดว่ามันเป็นการขึ้นราคาเล็กน้อยหลังจากผ่านไป 15 ปีที่ราคาเกมจริงลดลงในมูลค่าที่แท้จริง” เขากล่าว “เราพยายามทำให้แน่ใจว่าผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากกว่าที่พวกเขาจ่ายไป และฉันคิดว่าเรารู้สึกว่าเกมนี้มอบสิ่งนั้น”
เมื่อถูกขอให้ตอบข้อกังวลว่าการขึ้นราคาอาจทำให้แฟนๆ เล่นเกมได้น้อยลง เขากล่าวว่า “ผมคิดว่าตราบใดที่เรามอบคุณค่าสำหรับประสบการณ์ความบันเทิง และตราบใดที่ผู้บริโภคหลังจากใช้จ่ายไป 70 ดอลลาร์ รู้สึกว่าพวกเขา” มีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์มากพอ ฉันคิดว่าพวกเขาจะพูดถึงผลิตภัณฑ์ที่คุ้มค่าที่จะจ่ายในราคานั้น”
Ismailer ยังกล่าวถึงปัญหาของโฆษณาที่ข้ามไม่ได้ในซีรีส์บาสเกตบอลอาชีพดังที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วใน “NBA 2K20” เมื่อเดือนที่แล้วมีเสียงโวยวายเกี่ยวกับโฆษณาที่ไม่สามารถข้ามได้ซึ่งเล่นก่อนกลุ่ม 2KTV ในเกม ในขณะนั้น “NBA 2K21” พูดบน Twitterว่า “ตำแหน่งโฆษณาส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในแบบที่เราไม่ได้ตั้งใจ เนื่องจากโฆษณาเหล่านี้ไม่ได้ตั้งใจให้ทำงานเป็นส่วนหนึ่งของการแนะนำก่อนเกม” โดยให้คำมั่นว่าจะ แก้ไขปัญหาสำหรับตอนในอนาคต
เครดิต : รีวิวซีรี่ย์เกาหลี | ลายสัก | รีวิวร้านอาหาร | โทรศัพท์มือถือ ราคาถูก | เรื่องย่อหนัง